21 июля 2019 года    
Воскресенье | 21:50    
Главная
 Новости
Базы данных
Безопасность PC
Всё о компьютерах
Графика и дизайн
Интернет-технологии
Мобильные устройства
Операционные системы
Программирование
Программы
Связь
Сети
 Документация
Статьи
Самоучители
 Общение
Форум







Разделы / Всё о компьютерах / Видео

GeForce FAQ 13.6.

GeForce FAQ 13.6

Кристофер Хилл (Christopher Hill)
Оригинал: GeForce 256 FAQ by Christopher Hill
Перевод c английского: Сергей Шпилькин



Оглавление

Железячные вопросы

Q. Имеет ли Annihilator или Annihilator Pro дополнительные выходы, например TV-OUT или DVI?

Нет, что бы ни писали по этому поводу в обзорах. Только стандартный выход на монитор. Однако у Gateway есть OEM-версия с выходами TV-OUT и DVI. Спецификации приведены здесь:

http://www.gw2k.com.au/products/specs/spec_nVidia_32mb_GeForce256.asp

Q. Можно ли подключить аппаратный DVD-декодер к Annihilatorу?

Если у Вашего DVD-декодера стандартный 26-контактный разъем VMI, вы можете подключить кабель к левой половине (около крепежной планки) разъема VIP на плате Annihilator. Однако вам будут мешать контакты 14/27 - их придется отогнуть. Внимание! Официально эта операция не поддерживается! ;)

Если вы не хотите отгибать контакты, воспользуйтесь внутренним разъемом SCSI. Он имеет как раз требуемую ширину, - подключите нужную половину разъема SCSI к плате MPEG.

Q. Есть ли новые версии Video BIOS для Annihilator

  • Для Creative Annihilator Pro есть новая версия BIOS, однако она не была официально выпущена. Ее можно скачать отсюда:

    http://www.xs4all.nl/~bmsmit/
    BIOS / Manufacture BIOSes / Creative / Annihilator Pro (DDR) / 2.10.07.02.12 (Original File)

    Эта версия BIOS лечит проблему на Annihilator Pro, когда при загрузке детектируется 16 MB RAM.
  • Вы можете использовать эталонную BIOS NVIDIA.

    См. вопрос 'Где найти последнюю версию NVIDIA Flash BIOS и какую версию надо использовать?'

    Имейте в виду, что использование NVIDIA BIOS аннулирует гарантию. Кроме того, проверьте текущую версию BIOS вашей платы, поскольку некоторые платы уже выпускаются с более современными BIOS, чем имеющаяся версия NVIDIA BIOS. Чтобы проверить версию, перезагрузите компьютер и посмотрите на экран, который следует перед экраном теста начальной загрузки (POST), - аплет панели управления не всегда дает правильную версию BIOS.

    См. вопрос 'Чем отличаются версии BIOS Creative и NVidia?'

Q. Чем отличаются версии BIOS Creative и NVidia?

Ответ дан Биллом Боллом (Bill Ball) из Creative:

Наши обозначения версий отличаются от тех, которые применяет NVIDIA. Наше обозначение Наше обозначение выглядит как CC.cc.oo.mm.ee, а обозначение NVIDIA - CC.cc.mm.ee.oo, где .oo - OEM-версия. Таким образом, в панели управления NVIDIA или в программе NVFLASH элемент .oo стоит последним, а в нашем загрузочном сообщении и затем в приложении Blaster Control App номер версии выводится в нашем варианте. Например, для нашей SDR BIOS номер версии выводится как 2.10.1.01.04 (в нашем варианте) вместо 2.10.01.04.1 (вариант NVIDIA). Возможно, поэтому некоторые решили, что мы используем версию BIOS 2.10.01.01.

Q. Почему с драйверами Creative я не могу установить для Virtual Desktop разрешение выше, чем максимальное разрешение моего монитора?

Это известное ограничение существующих драйверов Creative. Возможно, в будущем Creative выпустит набор драйверов, в котором эта проблема будет решена.

Q. Вентилятор моего Annihilator'а трещит. Как от этого избавиться?

Отвинтите вентилятор от платы и поднимите его. Сдуйте пыль, собравшуюся вокруг вентилятора. Потом отклейте наклейку с обратной стороны вентилятора (той, которая обычно не видна) и капните каплю масла на маленький металлический участок, который находится под наклейкой. Звук должен прекратиться.

Q. Как заменить кулер на Annihilator?

Инструкции на английском языке:

http://home.earthlink.net/~chinmonster/

Имеет смысл поставить хороший кулер Tennmax или Lasagna BGA cooler. Эти кулеры очень хорошего качества

Q. Почему с драйверами Creative у меня появляется только один регулятор оверклокинга?

Это известное ограничение существующих драйверов Creative. Утилиту, которая позволит вам устанавливать частоты и ядра, и памяти, можно загрузить здесь.

Q. В чем разница между Annihilator и Annihilator Pro?
Q. В чем разница между платами с памятью SDR и DDR?
Q. Как определить, какая у меня плата - с SDR или с DDR?

На плате Annihilator установлена память SDR, на плате Pro стоит память DDR. DDR вдвое быстрее, чем SDR, так что при высоких разрешениях (1024x768x32 и выше) плата с DDR работает значительно быстрее, чем плата с SDR. У микросхем памяти SDR выводы расположены на двух сторонах; у микросхем DDR выводы на всех четырех сторонах.

Q. Что такое Unified?
Q. Где взять Unified?
Q. Почему мой серийный номер не срабатывает на странице Unified?

Unified - это Glide wrapper, разработанный Creative и позволяющий запускать игры, предназначенные только для 3dfx, на платах не от 3dfx. Его можно загрузить отсюда

http://www.americas.creative.com/hotgraphics/unified/

Однако Unified может не принять серийный номер вашей платы (следует пробовать номер, который начинается с T). Если вы все же хотите заставить его работать, отправьте свой серийный номер по E-mail Уильяму Боллу (William Ball, bball@creativelabs.com), и он вышлет вам файлы.

Q. Насколько мощным должен быть мой блок питания, чтобы я мог использовать GeForce?

Рекомендуется не менее 250 Вт; тем не менее, она, вероятно, будет работать и на 230 Вт и меньше (моя работает на 200 Вт, и я слышал, что у кого-то работает и на 150 Вт).

Q. Поддерживает ли GeForce сжатие текстур (DXTC/S3TC)?
Q. Можно ли использовать сжатые структуры Unreal Tournament на GeForce?

Вот информация, которую прислал мне менеджер NVIDIA по 3D-инструментарию и технологиям для разработчиков:

Схема сжатия текстур S3 (S3TC) была лицензирована Microsoft, которая включила ее в DirectX. В Direct3D она называется DXTC compression. GeForce поддерживает все пять форматов текстур Direct3D. С новой версией драйверов GeForce поддерживает также сжатие текстур S3TC в OpenGL.

Сжатые текстуры в Unreal Tournament использовать нельзя, поскольку в Unreal Tournament они в настоящее время существуют только для API MeTaL от S3. Реализации Direct3D и OpenGL в Unreal Tournament в настоящее время не поддерживают сжатия текстур. Это ограничение существующих версий модулей Direct3D и OpenGL в Unreal Tournament. Однако сжатие текстур в Direct3D и OpenGL возможно, если Epic захочет его реализовать. NVIDIA предлагала свою помощь в этом.

Q. Каков должен быть размер апертуры AGP?
Q. Как изменить размер апертуры AGP?

Параметр AGP Aperture можно изменить только в BIOS Setup - название может слегка отличаться, так что поищите параметр, который измеряется в мегабайтах (MB) и может иметь значения типа 16, 32, 64, 128 и 256. Разные системные платы имеют разные диапазоны допустимых значений; моя плата, например, разрешает только установки 64 или 256.

Если возможно, размер апертуры должен быть равен половине объема оперативной памяти и не должен приближаться снизу ко всему объему памяти или равняться ему. Можно, однако, выиграть 2-3 кадра в секунду, установив размер апертуры AGP равным 256 независимо от того, сколько у вас памяти, а в некоторых играх такая установка решает проблемы с изображением.

Имейте в виду, что слишком малый размер окна AGP (меньше примерно 16) фактически отключает AGP, что приводит к снижению скорости, хотя может решить проблемы стабильности.

Более подробную информацию см. в вопросе 'Моя GeForce все время зависает. Что делать?'

Существуют также программы, у которых возникают проблемы (например, запинки), когда размер апертуры установлен слишком большим. Поэкспериментируйте и выясните, какой размер апертуры лучше подходит к вашему компьютеру и программам.

Вероятно, если вы установите размер апертуры AGP равным 256, вы сможете загрузить 64-мегабайтный тест текстур из 3DMark2000.

Q. Как использовать последнюю версию Video BIOS, не обновляя флэш-память Video BIOS?

ВНИМАНИЕ: Этот раздел адресован только тем, кто понимает, как работает DOS. Не пишите мне письма с вопросами о том, что такое стандартная память или резидентная программа, как использовать EMM386 или LOADHIGH, или как редактировать файл autoexec.bat file - если вы этого не знаете, значит, этот раздел для вас слишком сложен.

Существует программа под названием VGABIOS, написанная NVIDIA. Это резидентная программа, которая загружает Video BIOS после загрузки компьютера, так что вы используете эту BIOS вместо BIOS вашей видеоплаты.

Это означает, что если что-то пойдет не так, вы можете просто убрать VGABIOS из списка загрузочных файлов и продолжать пользоваться старой BIOS (на нее эта процедура влияния не оказывает). Недостаток этого метода в том, что, во-первых, эта программа занимает 64 Кбайт памяти (Ах!), и, во-вторых, он дает маленькое-маленькое замедление.

Эту программу нельзя запускать под Windows - вы должны запустить ее либо перед запуском Windows, либо в режиме MS-DOS.

Последнюю версию программы можно загрузить с сайта:

http://www.xs4all.nl/~bmsmit/
BIOS / Utilities / VGABIOS

Синтаксис программы таков: 'vgabios -fFILENAME', где FILENAME - имя файла видео-BIOS. Эту команду можно записать в файл AUTOEXEC.BAT и запускать при загрузке.

Если вы хотите сэкономить 64 килобайта стандартной памяти, вы можете загрузить VGABIOS в HMA командой LOADHIGH (после загрузки EMM386).

Информацию об эталонных файлах Flash BIOS от NVIDIA см. в вопросе 'Где найти последнюю версию NVIDIA Flash BIOS и какую версию надо использовать?'.

Q. Где найти последнюю версию NVIDIA Flash BIOS и какую версию надо использовать?

Последнюю версию (утечку) файлов флэш-BIOS NVIDIA для GeForce можно найти на сайте:

http://www.xs4all.nl/~bmsmit/
BIOS / Reference BIOSes / GeForce BIOSes

На сайте вы найдете несколько опций для выбора нужной версии Flash BIOS. Вот краткое руководство (благодарность Робу Ричу):

Если у вас: Используйте
SDR card with no TV-OUT (Creative Labs Annihilator) SM
SDR card with a Brooktree TV-OUT BT
SDR card with a Chrontel TV-OUT CH
DDR card with no TV-OUT (Creative Labs Annihilator Pro) SMDDR
DDR card with a Brooktree TV-OUT DDRBT
DDR card with a Chrontel TV-OUT DDRCH (отсутствует)

Если вы не знаете, какой чип TV-OUT у вас стоит, войдите в меню NVIDIA Display Control Panel и посмотрите главную вкладку 'GeForce 256'. Там должна быть строчка 'TV Encoder Type' - спасибо Мэтью Мэнору!

ВНИМАНИЕ: Прежде чем устанавливать во флэш-память стандартную NVIDIA BIOS, осознайте, что после этого вы НЕ СМОЖЕТЕ:

  • Установить какие-либо драйверы, кроме эталонных драйверов NVIDIA.
  • Использовать какие-либо программы перезаписи флэш-BIOS, кроме эталонной программы NVIDIA BIOS (что, вероятно, означает, что вы не сможете установить обратно BIOS производителя платы, если вы заранее не сделали резервной копии).
  • Использовать AGP Wizard для включения AGP Sidebanding, если у вас плата Creative.

Кроме того, вы аннулируете гарантию платы. НЕ ПИШИТЕ писем производителю, если что-то пойдет не так!

Поэтому я бы порекомендовал всем сделать резервную копию исходного файла BIOS, прежде чем перезаписывать флэш-BIOS. Для этого можно воспользоваться программой SaveBIOS - просто запустите ее, и она создаст файл VIDBIOS.BIN. Сохраните этот файл в каком-либо надежном месте, и если вам когда-либо понадобится вернуться к старой версии, запустите NVFlash с резервным файлом.

SaveBIOS можно загрузить отсюда:

http://www.geforcefaq.com/files/savebios.zip

Если вы умудрились не сделать резервную копию, попробуйте страницу:

http://www.xs4all.nl/~bmsmit/
BIOS / Manufacture BIOSes

Более подробную информацию об использовании программы NVFlash, которая реально перезаписывает флэш-память, см. в вопросе 'Где найти и как использовать NVFlash?'

Может быть, вам также будет интересно прочесть вопрос 'Как использовать последнюю версию Video BIOS, не обновляя флэш-память Video BIOS?'.

Q. Где найти и как использовать NVFlash?

NVFlash не работает под Windows 2000.

Возможно, Вам будет интересно прочесть вопрос 'Как использовать последнюю версию Video BIOS, не обновляя флэш-память Video BIOS?'. Имейте в виду, что перезапись флэш-памяти Video BIOS может с высокой вероятностью привести к необратимому повреждению вашей платы, и едва ли какая-либо компания пожелает заменить ее Вам бесплатно. В остальном же, пока вы точно следуете приведенным ниже инструкциям, у вас не должно возникнуть никаких проблем. Эта процедура НЕ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ.

Программу NVIDIA Flash можно загрузить с приведенного ниже адреса. Последняя версия:

http://www.xs4all.nl/~bmsmit/
BIOS / Utilities / NVFlash

Вам также понадобится программа DOS4GW:

http://www.fastgraphics.com/zip/dos4gw.zip

  1. Распакуйте оба файла в пустую директорию и поместите туда же файл Flash BIOS, который вы намерены использовать.

    См. вопрос 'Где найти последнюю версию NVIDIA Flash BIOS и какую версию надо использовать?'.

  2. Перезагрузите ваш компьютер и при появлении надписи 'Starting Windows 9x...' нажмите F8. Выберите 'Safe Mode Command Prompt'.

  3. Перейдите в ту директорию, в которую вы распаковали файлы, и наберите: NVFLASH -fFILENAME, где FILENAME - имя вашего файла Flash BIOS.

  4. Подождите. Экран может погаснуть, но следите за индикаторами клавиатуры - по ним можно убедиться, что система все еще работает ;)

  5. Когда процесс закончится, перезагрузитесь.

Q. Будет ли моя системная плата работать с GeForce?

Вот здесь можно найти список:

http://www.g256.com/guides/geforcecomp.shtml

Q. Мой компьютер не проходит тест POST после того, как я поставил плату GeForce. Что делать?

  • Убедитесь, что плата хорошо вставлена в разъем AGP и удалите всю пыль с разъема и платы.
  • Попробуйте сменить монитор. В некоторых очень редких случаях GeForce просто отказывается работать с конкретным монитором. Если дело в этом, попробуйте заменить GeForce и посмотрите на результат.
  • Если оба приведенных выше способа не помогают, попробуйте заклеить липкой лентой последний контакт (самый дальний от крепежной планки) с обеих сторон платы.

Q. Когда я ставлю плату GeForce, мой SCSI-адаптер Adaptec отказывается обнаруживать какие-либо устройства. Что делать?

Найдите на Adaptec новую версию SCSI BIOS для адаптера AHA-39160. Вам нужна версия 2.57.2 beta 01. Имейте в виду, однако, что если вы перезапишете SCSI BIOS неправильно, могут появиться новые проблемы.

Свяжитесь с Adaptec и выясните, касается ли вас вышеизложенное (а оно касается не всех). Если лицо, с которым вы будете разговаривать в Adaptec, не знает ответа (а это бывает часто), попросите соединить вас с кем-либо более осведомленным.

ВНИМАНИЕ: Если вы установите это обновление, не проконсультировавшись предварительно с Adaptec, вы с большой вероятностью рискуете аннулировать гарантию платы.

Вы можете скачать бета-версию BIOS отсюда:

http://www.geforcefaq.com/files/scsibios2_57_2_beta01.zip

Q. Windows 9x зависает перед инициализацией звука, появляется зеленая полоса сверху экрана. Что делать?

This seems to be caused by the Backup utility supplied with Windows 9x attempting to detect new tape devices on boot. You can fix it by renaming the files drvwppqt.vxd and drvwq117.vxd in the Windows\System\Iosubsys directory. If you find this causes your tape drive to stop working, you'll have to rename the files back. You can safely delete the files if you don't have a tape drive or don't get problems.

Q. Компьютер делает долгие (20 секунд) паузы при загрузке или выводит сдвинутый текст очень крупным шрифтом. Что делать?

Обе проблемы могут быть связаны с вашим монитором. Попробуйте сменить монитор и посмотрите, не поможет ли это.

Первая проблема, в частности, видимо, вызывается несовместимостью с DDC. Пауза может также наблюдаться при входе на вкладку Output Devices в Display Control Panel.

Q. При включении (иногда или постоянно) компьютер сообщает объем видеопамяти меньше 32 Мбайт. В чем дело?

  • Попробуйте немного изменить частоту системной шины.
  • Дело может быть в перегруженном блоке питания. Попробуйте повысить мощность блока питания по меньшей мере до 300 Вт.
  • Если у вас плата Creative, свяжитесь с Creative, - они дадут вам новую версию Video BIOS, которая может решить эту проблему.

    Также вы можете найти ссылку на новый BIOS в вопросе 'Есть ли новые версии Video BIOS для Annihilator'.
  • Если все это не поможет, возможно, следует сменить плату. Дело может быть в плохой припайке одного или нескольких чипов памяти, которая и вызывает эту неполадку постоянно или периодически.

Q. На моей GeForce игры дергаются. Что делать?

  • Проверьте, что у вас последние версии драйверов.
  • Решение проблемы изложено ниже:

    http://www.daytonsmisc.com/article1.htm

    1. Войдите в Панель управления операционной системы, выберите Система / Устройства и найдите накопитель(и) CD/DVD-ROM и жесткий диск(и). Войдите в каждое из устройств, щелкните Настройка и установите флажок DMA. Это разрешит режим UltraDMA.
    2. Сделайте размер файла подкачки равным 150 Мбайт. В разделе Система Панели управления выберите Быстродействие и затем Виртуальная память. Выберите "Параметры виртуальной памяти выбираются вручную", выберите жесткий диск ( самый быстрый) для размещения файла подкачки и введите 150 в обоих окошках. Щелкните OK, проигнорируйте предупреждение и перезагрузитесь.
  • Убедитесь, что в BIOS компьютера отключен теневой образ Video BIOS.
  • Проверьте, чтобы плата GeForce не использовала прерывания совместно с другими устройствами - единственным устройством с тем же IRQ должно быть 'IRQ Holder for PCI Steering'. Если обнаружится, что прерывание GeForce использует также какая-то другая плата, попробуйте переставить ее в другой разъем.
  • Если размер окна AGP установлен равным 256 Мбайт, попробуйте установить другое значение, как описано в вопросе 'Каков должен быть размер окна AGP?'.
  • Попробуйте отключить автоматический мипмэппинг в панели управления. Некоторым пользователям это помогло решить проблему; однако это может привести к снижению качества изображения и общей скорости.

Q. У меня системная плата с чипсетом Intel i820 и разнообразные проблемы. Что делать?

У этого чипсета есть проблема с функцией GeForce AGP Fast Writes, которая приводит к замедлению работы 3D-приложений. Вы можете отключить AGP Fast Writes с помощью файла fwoff.reg, который можно взять здесь:

http://www.geforcefaq.com/files/fwoff.reg

Если Вы когда-либо захотите включить Fast Writes обратно, воспользуйтесь файлом fwon.reg - он находится здесь:

http://www.geforcefaq.com/files/fwon.reg

При драйверах версий 5.08+ и в особенности 5.14+ необходимости отключать Fast Writes нет, - кажется, в них эта проблема решена.

Вообще у чипсета i820, по-видимому, немало проблем с GeForce. В настоящее время решения этих проблем нет, - если вы думаете покупать новую системную плату, не покупайте плату на i820, если не можете предварительно проверить свою GeForce с ней или вернуть ее назад без проблем. В то же время у некоторых пользователей никаких проблем с чипсетом i820 не возникает - раз на раз не приходится.

Q. У меня системная плата с чипсетом Intel i840 и проблема с синим экраном смерти. Что делать?

Обновите BIOS на видеоплате.

Q. У меня системная плата на VIA KX133, и я не могу включить AGP4X под Windows 2000. Что делать?

Бета-драйвер от VIA должен решить проблему. Подробнее читайте про это здесь:

http://www.tomshardware.com/mainboard/00q2/000508/kx133-01.html

Q. У меня системная плата на VIA KX133, и объем видеопамяти и памяти текстур определяются неверно. Что делать?

  • Попробуйте установить 'Video Cacheing Mode' (режим кэширования видео) в BIOS на UC (Uncacheable) вместо UCWC (Uncacheable, Write Combining).
  • Попробуйте установить последнюю версию BIOS для вашей системной платы.
  • Попробуйте установить последние эталонные драйверы NVIDIA. Драйверы версий 5.16+ могут решить эту проблему.
  • Попробуйте поставить свежий VIA AGP драйвер.
  • Попробуйте изменить размер апертуры AGP в BIOS.
  • Попробуйте воспользоваться ключем реестра, описанном в вопросе 'Как включить AGP4X в драйверах версии 5.16 или выше на материнской плате VIA 133A или VIA KX133?'.
  • Загрузите Windows как обычно, затем, после полной загрузки Windows, нажмите и удерживайте левый SHIFT, щелкните Пуск, Перезагрузить компьютер. Когда появится сообщение 'Перезагрузка Windows...', можете отпустить клавишу SHIFT. Теперь вы получите правильный объем видеопамяти и памяти текстур и сможете запустить 64-мегабайтный тест текстур в 3DMark2000, а также установить размер окна AGP на 256, не обрушивая систему.

    К сожалению, эту процедуру необходимо выполнять при каждой загрузке Вашего компьютера. Другого лекарства пока нет.

Q. У меня проблемы с мерцающими текстурами. Что делать?

В некоторых случаях эта проблема решается установкой драйверов версии 3.67 и выше. Если это не помогает, вот некоторые другие решения:

  • Попробуйте установить другой размер окна AGP (но не меньше 16, чтобы не отключать AGP).
  • Попробуйте установить последнюю версию BIOS вашего ПК.
  • Попробуйте подключить вентилятор центрального процессора к другому разъему системной платы.
  • Снимите и установите заново все компоненты на системной плате (включая кабели питания и GeForce).
  • Попробуйте немного увеличить напряжение ввода/вывода системной платы в BIOS.
  • Если у вас не один чип памяти, попробуйте снять все, кроме одного. Попробуйте также убрать лишние накопители, вентиляторы и платы. Если это поможет, попробуйте поставить более мощный блок питания (разумно начать с 300 Вт).
  • Попробуйте включить режим AGP Turbo, поднять частоту шины, или установить отношение AGP на 1:1, (в указанном порядке) - это увеличивает нагрузку на плату, но во многих случаях помогает.
  • Испытав все перечисленные меры, попробуйте повысить частоту шины и установить отношение AGP равным 1:1.
  • Попробуйте переключиться в режим AGP1X в BIOS или через AGP Wizard (более подробная информация здесь). Это может помочь, но немного уменьшит производительность.
  • Если позволяет системная плата, попробуйте установить размер окна AGP равным 16 или меньше. AGP будет отключена, но это может решить проблему. Можете также отключить AGP с помощью DXDiag.

Q. У меня щели между текстурами, маленькие мигающие треугольники или искаженные текстуры. Что делать?

  • Если у вас Reelmagic Hollywood Plus или другая плата DVD-декодера, попробуйте ее убрать и посмотрите, не поможет ли это. Иногда такая проблема возникает для плат с поддержкой ATA66. Если дело в этом, немедленно уберите DVD-декодер, поскольку у некоторых пользователей, кажется, это приводило к повреждению GeForce.
  • Попробуйте переписать BIOS видеоплаты версией, записанной на компакт-диске, для чего скопируйте файлы BIOS на жесткий диск, перезагрузитесь, нажмите F8 при появлении текста Запуск Windows 9x, выберите 'Safe Mode Command Prompt' и запустите утилиту. Версия на CD та же самая, что и версия на видеоплате, но эта процедура может помочь.

Q. В некоторых играх весь экран оказывается в белых точках. Что делать?

Это стыки многоугольников. Это должно вызывать беспокойство, только если это явление наблюдается при номинальной тактовой частоте.

Частично решить проблему может одна из следующих мер:

  • Если у вас игра на базе движка Quake, попробуйте консольную команду:

    • /gl_keeptjunctions "1"

  • Установите для всех параметров панели управления GeForce значения по умолчанию.
  • Попробуйте снизить тактовые частоты вашей платы.
  • Попробуйте установить 32-разрядный цвет вместо 16-разрядного.

Если можете, замените плату. Очень вероятно, что она неисправна.

Q. Моя звуковая плата потрескивает пари работе с GeForce. Что делать?

  • Попробуйте установить последнюю версию BIOS для вашей системной платы.
  • Попробуйте установить в BIOS окно в 1 мегабайт между 15 и 16 мегабайтами памяти.

Q. У моей TV-платы проблемы с GeForce. Что делать?

  • Установите последний эталонный драйвер версии 5.22 или выше. Он исправляет множество проблем, связанных с ТВ-выходом. Если это поможет, другие советы можете пропустить.
    1. Откройте меню Display properties.
    2. Перейдите в Settings, Advanced, GeForce/TNT/TNT2/TNT2Ultra, Additional Properties, Overlay Color Control.
    3. Установите нужные параметры или просто нажмите Default и затем OK.
    4. Закройте Display properties.

      Смысл этой бессодержательной на первый взгляд манипуляции в том, что она создает запись реестра, которая вам может понадобиться, ЕСЛИ вы до сих пор не открывали вкладку Overlay Color Control. Если вы его уже открывали, пропустите этот шаг.
    5. Запустите regedit и найдите запись:

      HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\000#\NVIDIA\DirectDraw

      Замечание: У вас может быть несколько пронумерованных последовательно записей для дисплея. Обычно действует последняя, однако если есть и другие, относящиеся к использовавшимся ранее графическим платам, их лучше убрать или запустить программы деинсталляции для этих плат. Если у вас несколько записей, относящихся к текущей плате, и вы не можете определить, какая из них действует, перезагрузитесь в Safe Mode, перейдите в Установку и Удаление Устройств, удалите ВСЕ записи драйверов дисплея и перезагрузитесь, чтобы установить драйверы один раз.
    6. В действующей записи DirectDraw создайте новую строку DWORD с названием VideoBusMasterMode и присвойте ей значение 1.
    7. Закройте regedit и перезагрузитесь.
    8. Попробуйте запустить программу TV-платы. В NVIDIA утверждают, что эта процедура помогает для ATI TV Wonder и полагают, что она подействует для Hauppauge и других плат.
    9. Если эта мера не помогла, снова запустите regedit и найдите запись: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\000#\NVIDIA\DirectDraw\OverlayMode
    10. Попробуйте установить значение OverlayMode в диапазоне от 0 до 5, каждый раз перезагружаясь и пробуя TV-приложение.
  • Если все это не помогает, а в вашей плате используется чипсет Brooktree BT848, можеьте отключить режим Overlay, пока не будет найдено решение проблемы. Для этого найдите запись реестра:

    HKEY_CLASSES_ROOT\bt848\Force Primary

    и измените значение с 0 на 1.

Q. На вкладке DXDiag Display указано AGP Not Available. Что делать?

У вас Windows 95? Нужна версия OSR2 и установленное дополнение USB, или установите Windows 98.

Q. Я не могу запустить программы на OpenGL, а программы на Direct3D работают нормально. Что делать?

  • Попробуйте выполнить следующие действия:

    1. Нажмите Пуск / Выполнить.
    2. Введите "win.ini" (без кавычек) м нажмите OK.
    3. Найдите строку "DVA=0" (без кавычек).
    4. Поставьте точку с запятой (;) перед DVA (после этого строчка будет выглядеть так: ";DVA=0" (без кавычек))
    5. Сохраните и закройте файл

    Если в результате проблемы усугубятся, просто уберите точку с запятой.

    Учтите, что такая строка есть не всегда, и если ее нет, придется попробовать другое решение.

  • Попробуйте переключиться в AGP1X через BIOS setup или AGP Wizard (более подробная информация здесь). Это может помочь, но немного снизит производительность.

Если эти меры не помогают, то, боюсь, решения пока нет.

Q. Программы на OpenGL очень медленно работают под Windows 2000 или рушатся. Что делать?

Попробуйте загрузить и установить файл реестра iopagelock.reg - он находится здесь:

http://www.geforcefaq.com/files/iopagelock.reg

Q. У меня 1 Гбайт памяти, и Windows не грузится. В чем дело?

  • Проблему можно решить с помощью меры, приведенной в статье Microsoft Knowledge Base здесь.
  • This is a known issue with Windows 9x, due to the way in which it accesses memory. Because Windows 2000 uses the NT style of accessing memory, the problem does not occur. The problem only turns up with the GeForce because it is one of the first cards to to be 100% true AGP (most other cards still address memory via the PCI bus because developers can design the cards to be cheaper that way).

Q. У меня плохое 2D-изображение (размытое, с тенями, смазанный жирный шрифт). Что делать?
Q. У меня проблемы с 2D-изображением - дрожит текст. Что делать?

  • Возможно, эта проблема проявляется только после выхода монитора из режима пониженного энергопотребления. Попробуйте перезагрузиться.
  • Попробуйте вручную добавить следующий ключ в файл pstrip.ini в PowerStrip 2.62:

    [Options]
    ClkDeviation=n

    где n - целое число между 5 и 1000. При всех изменениях режима PowerStrip будет пытаться подбирать близкий, но по возможности более стабильный режим развертки. Снижение дрожание более вероятно при малых n, однако при этом частота развертки может сильнее отличаться от желаемой. Попробуйте установить значение 250 и снижать его до достижения приемлемого результата.

    Демонстрационную версию PowerStrip можно скачать с:

    http://www.entechtaiwan.com/

  • Возможно, у вашего монитора нет 75-омных терминаторов на неиспользуемых коаксиальных и многоштырьковых разъемах. У некоторых мониторов сзади есть (очень маленький) переключатель, позволяющий включить терминаторы (например, у Eizo Flexscan T562). У такого переключателя с одной стороны может быть нарисован значок бесконечности, а с другой стороны - надпись 75 Ом. Установите его на 75 Ом.
  • Если у монитора есть коаксиальные входы, попробуйте найти кабель, чтобы подключиться через них. Кабель должен быть коаксиальный, на 75 Ом.
  • Попробуйте установить РЧ фильтр на кабель монитора.
  • Попробуйте установить внешний усилитель VGA-сигнала между GeForce и монитором. Информацию о таком буфере можно найти здесь:

    http://www.extron.com/product/product.asp?id=p-2da2plus

    Имейте в виду, однако, что такие буферы стоят дорого!
  • Может быт, дело в неисправной плате. Попробуйте заменить ее, если она еще на гарантии.
  • Кроме того, проблема может быть в драйвере, и она вскоре будет исправлена. Пока попробуйте следующее:
    • Измените частоту кадровой развертки.
    • Попробуйте сменить монитор и кабель.

В итоге у этой проблемы нет определенного решения. Если ни одна из перечисленных мер не помогает, подождите появления исправленных драйверов или верните плату продавцу.

Q. GeForce работает нестабильно с системной платой с Super Socket 7. Что делать?

Вы можете отключить те функции, которые вызывают проблемы на материнской плате Super Socket 7, с помощью файла ss7compat1.reg:

http://www.tweak3d.net/faq/files/ss7compat1.reg

Если проблема не решена, попробуйте файл ss7compat2.reg:

http://www.tweak3d.net/faq/files/ss7compat2.reg

Включить отключенные функции можно с помощью файла ss7compatoff.reg:

http://www.tweak3d.net/faq/files/ss7compatoff.reg

Если эти файлы не оказывают влияния на систему, попробуйте отредактировать их в Notepad, заменив 0000 на 0001 или другое значение. С помощью программы regedit посмотрите в реестре, какое число соответствует вашей видеоплате:

HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display

Q. Моя GeForce постоянно зависает. Что делать?

Возможны различные причины:

  • Не установили ли вы тактовые частоты GeForce или процессора выше номинала? Если да, попробуйте установить нормальную частоту и посмотрите, поможет ли это. Если поможет, улучшите охлаждение.
  • Выделили ли вы номер IRQ для VGA в BIOS? Если нет - сделайте это.
  • Нет ли конфликта прерываний между GeForce и другой платой? Единственное устройство, которое может иметь тот же IRQ, - это 'IRQ Holder for PCI Steering'. Если дело в этом - попробуйте переставить плату в другой разъем или присвоить нынешнему разъему другой IRQ в BIOS.
  • Не работает ли в фоновом режиме антивирусная программа? Попробуйте ее отключить.

Что еще можно попробовать:

  • Сдвиньте регулятор 'Аппаратное ускорение' в меню Система / Производительность / Графика Панели управления на одно деление вниз. Это может также повысить производительность!!
  • Попробуйте установить последний драйвер.
  • Попробуйте изменить размер окна AGP (но не делайте его меньше 16, чтобы не отключать AGP).
  • Попробуйте установить последнюю версию BIOS в вашем ПК.
  • Проверьте, чтобы были полностью удалены старые драйверы.
  • Если вы используете память CAS3 в режиме CAS2, попробуйте вернуться в режим CAS3.
  • Попробуйте установить драйверы чипсета Intel для всех версий Windows 9x с сайта:

    http://support.intel.com/support/chipsets/driver.htm

  • Если у вас системная плата на чипсете LX или ранняя версия модели системной платы, прочтите вопрос 'В чем проблема с GeForce и ранними версиями системных плат?'.
  • Если у вас системная плата для Athlon, попробуйте установить последнюю версию драйвера AGP и прочтите также вопрос 'В чем проблема с GeForce и Athlon?'.
  • Если у вас системная плата с Super Socket 7, прочтите вопрос 'GeForce работает нестабильно с системной платой с Super Socket 7.Что делать?'.
  • Если у вас системная плата для Athlon, попробуйте отключить Super Bypass в настройках BIOS или с помощью программы Chipid, которую можно взять здесь:

    http://www.slota.com/files/chipid.zip

  • Попробуйте отключить расширенное управление энергопотреблением в Панели управления.
  • Попробуйте подключить вентилятор процессора к другому разъему системной платы.
  • Попробуйте снять и установить заново все компоненты на системной плате (включая кабели питания и GeForce).
  • Попробуйте немного увеличить напряжение ввода/вывода системной платы в BIOS, если BIOS это позволяет.
  • Попробуйте включить режим AGP Turbo, поднять частоту шины, или установить отношение AGP на 1:1, (в указанном порядке) - это увеличивает нагрузку на плату, но во многих случаях помогает.
  • Если ваша память не рассчитана на частоту системной шины, на которой вы работаете, или если у вас память неизвестного производителя (низкого качества), можно попытаться заменить или убрать более медленную или некачественную память и посмотреть, не решит ли это проблемы.
  • Возможно, ваш блок питания не обеспечивает достаточной мощности для питания компонент компьютера (GeForce потребляет немалую мощность). Попробуйте временно отключить все лишние платы, накопители, вентиляторы и модули памяти и посмотрите, поможет ли это. Если да - поставьте более мощный блок питания; разумно начать с 300 Вт.
  • Попробуйте установить режим AGP1X через BIOS setup или AGP Wizard (более подробная информация здесь). Это может помочь, однако слегка снизить производительность.
  • Попробуйте уменьшить размер апертуры AGP до 16 или меньше, если позволяет системная плата. Эта мера отключит AGP, но может решить проблему. Вы можете также отключить AGP с помощью DXDiag.

Q. В чем проблема с GeForce и Athlon?

GeForce нестабильно работает с системными платами для Athlon на базе чипсета AMD, имеющими шину AGP2X, из-за 'плохой фильтрации строба AGP'. AMD выпустила новую версию чипсета для системных плат, в которой эта проблема решена, и теперь он применяется в системных платах. NVIDIA выпустила драйверы (версия 3.62 и далее), которые отключают AGP2X, распознав системную плату для Athlon с чипсетом AMD.

Однако в некоторых конфигурациях системы эта нестабильность не проявляется, и на них можно принудительно установить AGP2X с помощью файла реестра athlon2xon.reg - его можно найти здесь:

http://www.geforcefaq.com/files/athlon2xon.reg

Этот прием включает поддержку AGP2X независимо от типа вашей системной платы и процессора. Creative тоже выпустила утилиту, которая позволяет принудительно включить поддержку AGP2X на любой плате - подробности см. в вопросе 'Какова ситуация с AGP sidebanding в последних версиях драйверов?'.

Если после этого возникнут проблемы, вручную удалите ключ из реестра

  1. Запустите Regedit
  2. Найдите раздел HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation\Global\System
  3. Удалите ключ EnableIrongate2x

Чтобы надежно использовать AGP2X с системными платами на базе Irongate (чипсет AMD 750), вам необходим чипсет 751 IronGate Stepping 5 или выше. Одним из признаков такой платы является поддержка функции SuperBypass.

Вы всегда можете использовать AGP2X с системными платами на базе чипсетов IronGate, выпущенных не AMD, например Via KX133.

Тем не менее, вполне вероятно, что у вас не получится включать AGP2X на материнской плате Stepping 5+.

Драйвер версии 5.22 и выше может помочь с проблемой нестабильности AGP2X на Athlon.

Не волнуйтесь по поводу невозможности включить AGP2X - повышение производительности при переходе от AGP1X к AGP2X минимально, и даже оно существенно лишь для игр, которые используют память AGP в процессе работы, - большинство игр просто загружают все текстуры в видеопамять платы, так что ускорение будет наблюдаться только при первоначальной загрузке текстур в начале игры.

Всем пользователям компьютеров с системными платами на базе чипсетов AMD стоит также установить последнюю версию минипорта Athlon AGP от AMD. Ее мжно взять здесь:

http://www.amd.com/products/cpg/bin/miniport_461.exe

Q. В чем проблема с GeForce и ранними версиями системных плат?

Некоторые ранние системные платы на базе LX, BX и Via 133 не отвечают спецификации AGP, а именно не обеспечивают достаточной мощности питания для платы GeForce. В случае системных плат на LX и BX дело в линейных регуляторах напряжения, не пропускающих достаточную мощность. Это может приводить к нестабильности. Также это может приводить к прекращению работы ТВ-выхода (см. вопрос 'TV-OUT отмечен серым в настройках GeForce. Что делать?'). К сожалению, единственный способ узнать, будет ли работать системная плата - проверить это опытным путем или спросить у кого-либо, кто имеет такую же плату и GeForce. Иногда эта проблема решается обновлением BIOS.

Если ваша системная плата позволяет повысить напряжение ввода/вывода в BIOS, его также можно немного увеличить для решения этой проблемы.

Поскольку больше всего проблем наблюдается для плат с чипсетом LX, приводим ниже список системных плат на LX, которые РАБОТАЮТ с GeForce (хотя наверняка утверждать нельзя). После этого приведен список системных плат на LX, BX и Via 133, для которых МОГУТ возникать проблемы.

Системные платы с чипсетом LX, которые могут поддерживать GeForce:

  • Intel AL440LX
  • Biostar M6TLA
  • AOpen AX6L (with BIOS update)
  • QDI Legend I (with BIOS update)
  • QDI Legend V (with BIOS update)
  • Shuttle Hot 637 (with BIOS update)

Системные платы с чипсетом LX, которые не поддерживают GeForce:

Системные платы с чипсетом BX, которые не поддерживают GeForce:

Системная плата на Via Apollo Pro, которая не поддерживает GeForce:

  • Gigabyte GA-6VXE

Системная плата на Via 133, которая не поддерживает GeForce:

  • Transcend AVD-1 (ранние версии)

Q. Будет ли моя системная плата Gigabyte 6BA, 6BXC, 6BXE или BX2000(+) работать с GeForce?

Да, если в вашей версии системной платы есть перемычки 'Voodoo3'. Если эти перемычки замкнуть (надеть на них блок), плата должна заработать. Если этих перемычек нет, значит, системная плата не поддерживает спецификацию AGP - более подробную информацию см. в вопросе 'В чем проблема с GeForce и ранними версиями системных плат на LX / BX / Via 133?'.

В таблице, любезно предоставленной Клэем Потом, перечислены версии плат с указанием наличия или отсутствия перемычек Voodoo3:

Модель Версия Перемычка Положение перемычки
6BA2.9 and belowNo
3.0 and aboveYesJP11, JP12
6BXC1.9 and belowNo
2.0 and aboveYesJP12, JP13
6BXE1.9 and belowNo
2.0 and aboveYesJP18, JP19
BX2000(+)1.0No
1.1 and aboveYesJP20, JP21

Если у вас плата 6BXA, ее придется заменить на более новую, поскольку для этой модели версий с перемычкой Voodoo3 нет.

Если у вас другая плата, можете сделать небольшую перепайку - см. вопрос 'Как сделать, чтобы системная плата Abit LX6, Asus P2L97, Gigabyte 6BXC, 6BXE или BX2000 работала с GeForce?'.

Q. Как сделать, чтобы системная плата Abit LX6, Asus P2L97, Gigabyte 6BXC, 6BXE или BX2000 работала с GeForce?

Эти системные платы могут зависать, поскольку они могут не соответствовать спецификации AGP - подробности см. в вопросе 'В чем проблема с GeForce и ранними версиями системных плат на LX / BX / Via 133?'. Однако для вашей системной платы эта проблема может и не наблюдаться - если ваша плата работает нормально, следующий шаг не нужен!

На некоторых сайтах подробно рассказывается, как заставить работать системные платы с помощью некоторой перепайки... конечно, это аннулирует гарантию вашей системной платы, прибегайте к ней только в качестве крайней меры!

Перепайка предполагает обход линейного регулятора напряжения, с которым связана проблема. Инструкции могут относиться к Voodoo3 или TNT, - однако те же меры подходят и для GeForce.

Если этот способ испортит вашу систему - это ваши проблемы.

Для Asus P2L97 проблема наблюдается только для версий 1.05 и ранее.

В случае системных плат Gigabyte вам, вероятно, придется только переставить несколько перемычек - см. вопрос 'Будет ли моя системная плата Gigabyte 6BA, 6BXC, 6BXE или BX2000 работать с GeForce?'. Если это не так, то вот немецкий сайт с изображениями системных плат с лицевой и обратной стороны и с указанием точек, которые следует соединить.

Все перечисленные решения действительно работают, и вот страница с инструкциями на английском языке:

http://www.cyberwizards.com.au/~leppy/6bxe/bypass.htm

Q. У меня плата Asus P3C-2000, и при большой загрузке системы возникают проблемы с 3D-приложениями. Что делать?

Вот информация непосредственно от Asus:

Эта проблема не наблюдается для систем на основе процессоров со 133-МГц системной шиной. Она также не наблюдается для других графических контроллеров, поддерживающих AGP 4X, таких как Matrox G400 и S3 Savage4. Для конфигурации с 100-МГц системной шиной и 100-МГц памятью SDRAM проблема наблюдается только в режиме AGP 4X для некоторых плат P3C-2000. Для ее устранения включите зарезервированный тестовый режим, переставив перемычку JP5 на контакты 2-3 системной платы, если это возможно. В тестовом режиме предусмотрено повышение шумового порога, и, как показали наши лабораторные испытания, в тестовом режиме данная проблема устраняется. Если тестовый режим не решит проблему, свяжитесь с нами непосредственно.

Эту проблему можно также решить, установив на системную плату дополнительный конденсатор, что си сделано в последних версиях платы, в которых данная проблема отсутствует. Обновленную конструкцию имеют платы с номером '1.12.' - точка в конце номера версии означает, что проблема решена (естественно, она решена и во всех платах с номером после '1.12.').

Q. Как сделать, чтобы системная плата Asus P5A работала с GeForce?

  • Попробуйте отключить USB в BIOS, если вы ее не используете. Это может помочь.
  • Вот пошаговая инструкция для подготовки системной платы Asus P5A к работе с GeForce. При точном исполнении она должна сработать. Не повышайте тактовые частоты сверх номинала с этой платой!. При превышении номинальной тактовой частоты P5A, особенно ранние версии, создает шумовой обратный сигнал в шине AGP. Эта проблема не имеет решения (исключая покупку новой системной платы).
    1. Загрузите и установите следующие файлы:

      Новая версия BIOS:

      ftp://ftp.asuscom.de/pub/ASUSCOM/BIOS/Socket_7/ALI_Chipset/ALI_V/P5A/1010__02.zip

      Утилита AFLASH для обновления BIOS с использованием приведенного выше файла BIOS 10102 (оба файла следует поместить на 3.5-дюймовую загрузочную дискету):

      ftp://ftp.asus.com.tw/pub/ASUS/mb/flash/aflash.exe

      С сайта http://www.ali.com.tw/eng/support/driver.shtml загрузите и установите последние версии следующих файлов:
      • драйвер AGP для Win95 OSR2.1/98SE
      • драйвер IDE для Win95/98/NT
      Дополнительно- внимание
      • Утилита AGP - используется для подстройки параметров порта AGP. Может породить серьезнейшие проблемы - только на ваш страх и риск (для вас, оверклокеры!)
      • Утилита IDE - замечательная утилита для проверки работы UDMA. Совершенно безопасна, удобна в использовании. Необходимы новые драйверы IDE, упомянутые выше.
    2. Измените аппаратные настройки, отрегулировав напряжение питания системной платы. Имейте в виду: в некоторых случаях этот шаг может не понадобиться - испытайте свою плату на этом этапе, и если проблемы остаются, продолжайте.

      Вам надо изменить положения двух перемычек - VIO1 (установить напряжение AGP на 3.6) и OFTEST (увеличит на 10% напряжение на всей плате):

      VIO1 расположена непосредственно справа от модулей DIMM если повернуть плату так, чтобы процессор находился сверху, а контроллер ввода-вывода и последовательные порты - слева. OFTEST находится прямо под перемычками VID. Перемычки VID расположены справа от перемычек VIO. Схема расположения приведена ниже. Установите перемычки на пару контактов, помеченную "*".
      D
      I         - VIO1-
      M        *1    1
      M        *2    2                                       -VID (ignore)-
      -         3    3                                            123
      C                                                           123
      H                -BF (ignore)-                              123
      I                     123                                   123
      P                     123
      S                     123
      -                                                             -OFTEST-
                                                                       *1
                                                                       *2

    3. Убедитесь, что для GeForce используются последние версии драйверов.
    4. Убедитесь, что плата надежно вставлена в разъем AGP.

Q. Как активировать утилиту оверклокинга в драйверах NVIDIA?
Q. Как активировать меню изменения частоты синхронизации VSYNC в панели управления драйверов NVIDIA?

Воспользуйтесь файлом реестра coolbits.reg - его можно взять здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/coolbits.reg
и в панели управления дисплея появится панель оверклокинга и опции управления VSYNC.

Все это относится только к драйверам для Windows 9x.

Для драйверов для Windows 2000, версии 5.13 и выше, используйте файл реестра coolbitsw2k.reg - его можно взять здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/coolbitsw2k.reg

Q. Coolbits не работает, или я могу регулировать только частоту памяти. Что делать?

По-видимому, Coolbits отключена в наборах драйверов версии 3.75 и 3.76. В то же время вы можете спокойно использовать с этими наборами драйверов файл nvcpl.dll из версии 3.72 и при этом пользоваться Coolbits. Если у вас нет драйверов 3.72, можно загрузить файл отсюда:
http://www.geforcefaq.com/files/372nvcpl.zip
Coolbits работает для наборов драйверов версий 3.77 и выше.

Coolbits работает только с драйверами для Windows 9x.

Для драйверов для Windows 2000 версий 5.13 и выше используйте файл регистра coolbitsw2k.reg registry file - можно загрузить отсюда:
http://www.geforcefaq.com/files/coolbitsw2k.reg

Если вы используете последние наборы драйверов Creative и не можете изменить тактовую частоту ядра - добавьте параметр DWord с названием GrfxClock к следующей записи реестра:

HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\DEFAULT

и присвойте ему требуемое значение (значение должно быть в шестнадцатеричном формате. Для перевода десятичных чисел в шестнадцатеричные можно воспользоваться Калькулятором в инженерном режиме).

Q. Почему я не могу установить частоту выше определенного значения, если у других получается намного больше?

  • Диапазон частот оверклокинга, предусмотренный по умолчанию в драйверах NVIDIA, шире, чем для драйверов Creative. Однако пределы регулирования панели оверклокинга Creative можно изменить с помощью утилиты.
  • Для изменения границ регулятора оверклокинга панели управления NVIDIA, воспользуйтесь следующим файлом, предоставленным Джурисом Перконсом:
    http://www.geforcefaq.com/files/gespeed.zip
  • Память DDR номинально тактируется со вдвое большей частотой, чем память SDR; следовательно, ее тактовую частоту можно поднять выше.
Софтверные вопросы

Q. Как увеличить скорость и стабильность GeForce в целом?

  • Вы можете поднять тактовую частоту платы, используя драйверы NVIDIA, как описано в вопросе 'Как активировать утилиту оверклокинга в драйверах NVIDIA?'; в то же время это может отрицательно сказаться на стабильности.
  • Еще один совет по повышению стабильности взят со следующего стайта, где вы можете найти более подробную информацию:
    http://members.prestige.net/geforce/Settings.htm
    Попробуйте сдвинуть регулятор 'Аппаратное ускорение' в разделе Панели управления Система/Быстродействие/Графика на одно деление вниз.
  • Вот совеет по увеличению скорости от BJ:
    1. Щелкните правой кнопкой мыши по значку Мой Компьютер на рабочем столе, затем щелкните Свойства. Перейдите в раздел Устройства и дважды щелкните по значку Компьютер. В разделе "Просмотр ресурсов" вы найдете список IRQ с указанием устройств, которые их используют. Запомните номер IRQ, используемый GeForce.
    2. Нажмите Старт>Выполнить и введите sysedit. Найдите раздел [386enh] в файле System.ini и добавьте в него строку irq[n]=4096, где [n] - номер IRQ, используемого GeForce, а 4096 - объем памяти в байтах, который вы хотите для него зарезервировать (например, "irq10=4096"). Я рекомендую значение 4096, хотя при желании вы можете поэкспериментировать с другими значениями. Сохраните изменения в файле, выйдите и перезагрузитесь для введения изменений.

Q. Где можно взять демки для GeForce?

http://www.nvidia.com/marketing/developer/devrel.nsf/TechnicalDemosFrame?OpenPage

Q. Какие драйверы для Windows 9x мне использовать?

Есть несколько наборов, которыми можно пользоваться:

  • Во-первых, есть наборы драйверов Creative.
    Их можно найти на сайте Creative, и хотя могут быть несколько устаревшими, у них есть Blaster Control Panel с множеством дополнительных опций по сравнению с эталонными драйверами NVIDIA.

    В настоящее время они базируются на эталонных драйверах NVIDIA версии 5.22. Их можно загрузить с сайта:

    http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/tntaw9x.exe

    Также вы можете скачать утилиту BlasterControl:

    http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/bcsetup.exe

    Также Creative выпустила драйвера под названием FastTrax, основанные на эталонных драйверах NVidia и имеющие расширенные настройки, которые позволяют включать и выключать AGP sidebanding. Понимате, что вы НЕ должны деинсталлировать старый драйвер перед тем, как поставить FastTrax.

    Сейчас эти драйвера основаны на эталонном драйвере версии 5.22 и доступны здесь:

    http://www.clok.creaf.com/creative/beta/FastTrax.exe

    Официальный сайт FastTrax:

    http://www.americas.creative.com/graphics/fasttrax/

  • Во-вторых, есть эталонные драйверы NVIDIA.
    Как правило, доступны несколько версий: одна (или две) официальные и несколько утечек, которые не поддерживаются официально, но могут быть быстрее или иметь больше функций, чем официальные (и наоборот, быть медленнее и иметь меньше функций).
    • 5.22 - Это официальные драйверы для всех плат. Они доступны с сайта NVIDIA:

      http://www.nvidia.com/Products/OpenDrvDwn.nsf/windows

      Эти драйверы могут вызвать проблемы с режимами пониженного энергопотребления монитора.
      Они могут переустановить частоту кадровой развертки на 60 Гц. См. вопрос 'Как установить частоту кадровой развертки выше 60 Гц?'.
      Эти драйверы могут вызывать проблемы с EA Superbike 2000.
      Эти драйверы могут вызывать проблемы с Soldier of Fortune.
      Эти драйверы могут вызывать крушение Unreal Tournament в режиме OpenGL.

Какой набор использовать? Если вы не можете жить без BlasterControl, пользуйтесь драйверами Creative. В остальных случаях можно использовать NVIDIA. Использовать ли драйверы из последней утечки - дело ваше. В любом случае вам придется проверить их на своей системе и выяснить, дают ли она какие-либо преимущества.

Q. Какие драйверы для Windows 2000 мне использовать?

Есть несколько наборов, которыми можно пользоваться:

  • Во-первых, есть наборы драйверов Creative.
    Их можно найти на сайте Creative, и хотя могут быть несколько устаревшими, у них есть множество дополнительных опций, в том числе встроенный AGP Wizard.

    В настоящее время они базируются на эталонных драйверах NVIDIA версии 5.22. Их можно загрузить с сайта:

    http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/tntaw2k.exe

    Также вы должны загрузить программу BlasterControl 4.01:

    http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/bcsetup.exe

  • Во-вторых, есть эталонные драйверы NVIDIA.
    Как правило, доступны несколько версий: одна (или две) официальные и несколько утечек, которые не поддерживаются официально, но могут быть быстрее или иметь больше функций, чем официальные (и наоборот, быть медленнее и иметь меньше функций).
    • 5.22 - Официальные драйверы для всех плат, доступны на сайте NVIDIA:

      http://www.nvidia.com/Products/OpenDrvDwn.nsf/windows

      Возможно, вам придется отключить SMP в Quake3. См. вопрос 'Как включить SMP в Quake 3 Arena под Windows 2000?'.
      Вы не сможете включить ТВ-выход без перезагрузки
      Эти драйверы могут вызывать проблемы с Soldier of Fortune. Вы можете решить их с помощью regedit. В разделе
      HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OpenGLDrivers
      создайте строковый ключ RIVATNT со значением "nvoglnt".

Какой набор использовать? Если вы не можете жить без BlasterControl, пользуйтесь драйверами Creative. В остальных случаях можно использовать NVIDIA. Использовать ли драйверы из последней утечки - дело ваше. В любом случае вам придется проверить их на своей системе и выяснить, дают ли она какие-либо преимущества.

Q. Какие драйверы для Windows NT 4 мне использовать?

Есть несколько наборов, которыми можно пользоваться:

  • Во-первых, есть наборы драйверов Creative.
    Их можно найти на сайте Creative, и хотя могут быть несколько устаревшими, у них есть Blaster Control Panel с множеством дополнительных опций по сравнению с эталонными драйверами NVIDIA.

    В настоящее время они базируются на эталонных драйверах NVIDIA версии 3.53. Их можно загрузить с сайта:

    http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/3dbant4.exe

  • Во-вторых, есть эталонные драйверы NVIDIA.
    Как правило, доступны несколько версий: одна (или две) официальные и несколько утечек, которые не поддерживаются официально, но могут быть быстрее или иметь больше функций, чем официальные (и наоборот, быть медленнее и иметь меньше функций).

Какой набор использовать? Если вы не можете жить без BlasterControl, пользуйтесь драйверами Creative. В остальных случаях можно использовать NVIDIA. Использовать ли драйверы из последней утечки - дело ваше. В любом случае вам придется проверить их на своей системе и выяснить, дают ли она какие-либо преимущества.

Q. Какая разница между драйверами версий 3.xx и 5.xx?

Драйверы версии 5.xx поддерживают S3TC в OpenGL и полный антиалиасинг (в OpenGL, а также в Direct3D, начиная с версии 5.22). Однако у многих эти драйверы зависают при загрузке Windows, поэтому эти люди используют драйверы версии 3.xx, хотя они медленнее в большинстве случаев.

Если вы хотите знать, будет ли работать драйвер 5.xx у вас, проверьте это сами. Не случится ничего страшного, если они не заработают.

Q. Когда я устанавливаю драйверы версии 5.xx, Windows 9x зависает при загрузке. Что делать?

Проверьте, чтобы GeForce не делила прерывание с каким-либо другим устройством. Если дело в этом, попробуйте переставить это устройство в другой разъем PCI или измените прерывания шины PCI в BIOS.

Q. Как полностью деинсталлировать старые драйверы NVIDIA GeForce или Creative Labs Annihilator?

Вот стандартный совет Creative по поводу удаления старых драйверов:

  1. Запустите любой деинсталлятор из группы Установка и Удаление программ, если он там есть. Они часто срабатывают не до конца, однако это все равно надо сделать.
  2. Перезагрузитесь и удалите следующие файлы, если они обнаружатся:
    В C:\Windows\System: nv*.*, bc*.*, bls*.*, 3dbg*.* (последние три типа только для драйверов Creative)
    В C:\Windows\Inf: drvdata.bin, drvidx.bin, 3dbg*.inf, nv*.inf
    В C:\Windows\Inf\Other: 3dbg*.inf, nv*.inf3.
  3. Запустите regedit и удалите следующие записи:
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Creative Tech\Blaster Control 3.0
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Controls Folder\Device\shellex\PropertySheetHandlers\Blaster Control 3.0
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Controls Folder\Device\shellex\PropertySheetHandlers\NVTweak
    (ищите в разделе Controls Folder\Display и Device ключи для Blaster Control или NVTweak)
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
    (найдите слова bcdetect или NVInitialize справа и удалите их, но не удаляйте ключ Run целиком. Аналогично для тех же записей в ключе RunOnce)
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\OpenGLdrivers
    (Удалите запись с RIVATNT справа)

Q. Как обстоит дело с AGP sidebanding в последних версиях драйверов?
Q. Как обстоит дело с palletised textures в последних версиях драйверов?
Q. Как обстоит дело с автоматическим мипмэппингом в версиях драйверов?
Q. Могу ли я принудительно установить 16-разрядный z-буфер в последних версиях драйверов?

Все эти функции в настоящее время отключены, хотя скоро должны быть выпущены драйверы, поддерживающие их.

  • Если у вас плата Creative, то для нее есть утилита AGP Wizard, позволяющая активировать sidebanding и Fast Writes, а также переключаться между AGP1X/2X/4X. Она не будет работать с другими платами, поскольку она проверяет Video BIOS и выясняет, является ли эта плата платой Creative. Вам не нужны драйверы Creative. Утилиту можно взять здесь:

    http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/agpwizard.exe

    Распространенный хакерский файл реестра для включения sidebanding (с ключом DISABLEAGPSIDEBAND) - подделка и не работает.

    Для драйверов версии 3.69 и выше и только для системных плат под Athlon для включения sidebanding можно использовать файл реестра athlonsbaon.reg, - можно взять здесь:

    http://www.geforcefaq.com/files/athlonsbaon.reg

    Если с этим файлом возникли проблемы, отключите sidebanding с помощью файла athlonsbaoff.reg, - можно взять здесь:

    http://www.geforcefaq.com/files/athlonsbaoff.reg

  • Если вы ничего не боитесь, можете воспользоваться программой BIOSMOD для изменения вашего BIOS непосредственно перед прошивкой, чтобы включить sidebanding. Разумеется, при этом вы потеряете гарантию, и можете испортить плату.

    Подробности смотрите на этой странице:

    http://www.xs4all.nl/~bmsmit/
    BIOSMOD / Tutorials / How to disable/enable SBA (Sideband addressing).

Q. Как включить и изменить качество аниталиасинга в последних версиях драйверов?

  • В самых последних версиях драйверов (5.13 и далее) в панели управления есть опция FSAA (полноэкранный антиалиасинг) как для Direct3, так и для OpenGL, и обе они работают. Однако в драйверах 5.14 FSAA для OpenGL испорчен, так как выводится только четверть экрана, а опция принудительного антиалиасинга в Direct3D работает не со всеми программами. В драйвере версии 5.16 и выше исправлен OpenGL FSAA, а в версии 5.22+ работает форсирование Direct3D FSAA.
  • Вы можете поменять качество Direct3D FSAA в панели управления. Изменить качество OpenGL FSAA в драйвере версии 5.22+ следует следующим образом.

    Все три уровня качества: высокий, средний и низкий. По умолчанию установлен низкий.

    Для переключения на высокий уровень, используйте файл fsaahigh.reg

    http://www.geforcefaq.com/files/fsaahigh.reg

    Для переключения на средний уровень, используйте файл fsaamed.reg:

    http://www.geforcefaq.com/files/fsaamed.reg

    Для переключения обратно на низкий уровень, используйте файл fsaalow.reg:

    http://www.geforcefaq.com/files/fsaalow.reg

    Если эти файлы не работают, попробуйте отредактировать их в Notepad, изменить 0000 на другое значение (0001 или выше). С помощью regedit определите, какому числу соответствует ваша видеоплата (ключ HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display)
  • Если вам нужен FSAA в Direct3D с драйверами 5.14+ для Windows 2000, следуйте приведенным ниже инструкциям, предоставленным автором Creative Tweaker:

    Добавьте этот файл к вашему реестру, и в играх появится D3D FSAA. Чтобы изменить качество FSAA, откройте этот .reg-файл и найдите строку:

    "D3d_ANTIALIASQUALITY"=hex:07,00,00,00

    На сегодня 07 соответствует максимальному качеству. Если вы хотите уменьшить его, подставьте вместо 07 подходящее число (разрешенные значения 01-07), сохраните файл и добавьте к реестру.

    Ключи вашего реестра могут отличаться от используемых здесь - вместо ControlSet001 может быть ControlSet002 и т. д., так что при необходимости сделайте соответствующую замену.

  • Для драйверов 5.08 и далее принудительно установить антиалиасинг для OpenGL можно только с помощью файла реестра fsaaon.reg - он находится здесь:

    http://www.geforcefaq.com/files/fsaaon.reg

    Однако это приведет к уменьшению частоты кадров примерно наполовину. Для отключения антиалиасинга воспользуйтесь файлом реестра fsaaoff.reg, который находится здесь:

    http://www.geforcefaq.com/files/fsaaoff.reg

    Антиалиасинг будет работать только для разрешений не более 1280x1024 при 16-разрядном цвете и не более 1152x864 при 32-разрядном цвете.

    Если эти файлы не дают эффекта, попробуйте отредактировать их в Notepad, заменив 0000 на 0001 или другое значение. Войдите в regedit, посмотрите на ключ HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display и выясните, какой номер использует ваша графическая плата.

Q. Как включить AGP4X в драйверах версии 5.16 или выше на материнской плате VIA 133A или VIA KX133?

AGP4X может быть отключен из-за несовместимости GeForce2 с чипсетами VIA. Поэтому ключи реестра, приводимые ниже, могут вызывать проблемы.

При использовании драйверов версии 5.16 и выше вы можете воспользоваться файлом viaagp4xon.reg для включения AGP4X на материнской плате VIA 133A.

http://www.geforcefaq.com/files/viaagp4xon.reg

Если появились проблемы после включения AGP4X, воспользуйтесь файлом viaagp4xoff.reg для отключения 4X.

http://www.geforcefaq.com/files/viaagp4xoff.reg

Для Windows 2000-драйвера версии 5.16 или выше вы можете использовать файл viaagp4xonw2k.reg:

http://www.geforcefaq.com/files/viaagp4xonw2k.reg

Для отключения AGP4X воспользуйтесь файлом viaagp4xoffw2k.reg:

http://www.geforcefaq.com/files/viaagp4xoffw2k.reg

Чтобы воспользоваться этим патчем, вам необходимо установить драйвер VIA 4.03 AGP.

Q. Я тут нашел ключи реестра с именами семейки Симпсонов (Барт, Гомер, Кристи и Мардж) - что это?

Все они имеют отношение к панели управления оверклокингом, которую включает Coolbits (информацию о Coolbits см. в вопросе 'Как активировать утилиту оверклокинга для драйверов NVIDIA?'). Они находятся в ключе реестра HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\NVIDIA\NVTweak\Hardware и создаются, когда вы в первый раз устанавливаете флаг 'Allow clock frequency adjustments' в панели управления и перезагружаетесь.

Marge устанавливается независимо от того, активирована ли панель управления, а остальные имеют отношение к значениям и диапазонам изменения регуляторов оверклокинга.

Q. Как установить частоту кадровой развертки больше 60 Гц?

  • Для Windows 9x желаемую частоту можно установить вручную с помощью hztool.
  • В Quake 3 Arena можно просто ввести следующие консольные команды:
    • /r_displayrefresh "x"
    • /vid_restart
    где x - желаемое значение частоты (например, 75)
  • Для игр Direct3D под Windows 2000 запустите DXDiag, щелкните 'More Help', щелкните 'Override...' и введите желаемую частоту развертки.
  • Для игр OpenGL под Windows 2000 следуйте приведенным ниже инструкциям от Scott's Hardware Scene:

    1. Щелкните Пуск/Выполнить, введите 'Regedt32' и нажмите OK
    2. Выберите System в HKEY_LOCAL_MACHINE в разделе Local Machine
    3. Выберите CurrentControlSet
    4. Выберите Services
    5. Выберите nv4
    6. Выберите Device0
    7. Дважды щелкните NV10_Modes с правой стороны
    8. 8. Измените настройку для соответствующих глубины цвета и разрешения

      Например, для настройки 800x600 при 16-разрядном цвете перейдите к записи:

      16 800 600 60 70 72 75 85 100 120 0

      Здесь '16' - глубина цвета, '800 600' - разрешение, а следующие 7 параметров - частоты развертки монитора. Не удаляйте завершающий нуль!
    9. Удалите все частоты развертки, которые вам не нужны. Драйверы по умолчанию выбирают наименьшую частоту, указанную для данного разрешения

Q. TV-OUT отмечен серым в настройках GeForce. Что делать?

  • GeForce требует нагрузки на TV-выход 75 Ом. Однако не все телевизоры обеспечивают ее, а некоторые имеют переключатель 'Terminate' для отключения нагрузки 75 Ом. Если у вас маленький телевизор, и на нем нет переключателя 'Terminate', вам придется купить новый телевизор.
  • Согласно данным Asus, это может быть вызвано проблемой на некоторых материнских платах, у которых не хватает напряжения для GeForce. Прочтите вопрос 'В чем проблема с GeForce и ранними версиями системных плат?' для получения информации по этому поводу.

Q. Как растянуть изображение TV-OUT на весь экран телевизора и как вообще манипулировать TV-OUT?

Загрузите TVTool с сайта:

http://home.wtal.de/electronic/index_e.htm

Q. Какие игры работают и какие не работают с GeForce?

Список можно найти здесь:

http://www.daytonsmisc.com/geforce.htm

Q. У меня возникают разнообразные проблемы с Dagoth Moor Zoological Gardens под Windows 2000. Можно ли их устранить?

К несчастью, у текущих версий драйверов существуют определенные сложности с Dagoth Moor Zoological Gardens. Известного решения для них пока нет.

Q. У меня возникает оранжевый экран в Dagoth Moor Zoological Gardens. Что делать?

  • Проверьте, что в разделе Direct3D панели управления NVIDIA включен режим Fog Table Emulation, как описано в DMZG FAQ.
  • Попробуйте сменить драйверы на версию 3.68 - возможно, дело в некорректной геометрической обработке из-за старых драйверов. Если эти драйверы не помогут, попробуйте версию 3.53.

Q. У меня проблемы с Midtown Madness. Что делать?

  • Некоторые проблемы описаны в статье в Microsoft Knowledge Base, которая находится здесь.
  • Установите последнюю заплатку от Microsoft:

    http://www.3dfiles.com/patches/midtownmadness.shtml

  • Чтобы избавиться от запинающейся графики, установите последнюю версию драйверов. Версии 5.13+ эту проблему решают.
  • Если графика искажается, отключите пешеходов (эта проблема должна решаться упомянутой выше заплаткой).

Q. У меня, кажется, выпадают многоугольники на колесах и сиденье мотоцикла в Motocross Madness. Что делать?

Это известная проблема, и NVIDIA ее решает.

Q. Microsoft Baseball 2000 выгружается или рушится при попытке запуска. Что делать?

Здесь находится статься по этому вопросу из Microsoft Knowledge Base.

Q. У меня проблемы с Need for Speed 5: Porsche. Что делать?

  • Установите последнюю версию эталонных драйверов NVIDIA или версию 3.77 бета, записанную на компакт-диске NFS в директории Drivers\Nvidia.
  • Если проблема состоит в низкой частоте кадров, попробуйте перейти на драйверы серии 5.xx. Стоит попробовать как 5.08, так и 5.13+, поскольку у некоторых с драйверами 5.08 получается лучшая производительность.
  • Убедитесь, что в панели управления дисплеем установлены настройки Direct3D по умолчанию.
  • Если программа зависает, попробуйте выполнить следующие настройки в меню Options/Graphics/Advanced Settings:
    • Отключите lens flare
    • Установите headlights на vertex

Q. Какой Glide wrapper лучше работает с UltraHLE и GeForce?

С GeForce лучше всего работает GlІide. Его можно загрузить с:

http://www.n64emu.com

Q. У меня испорченные текстуры в Populous 3. Что делать?

Попробуйте установить texture alignment в панели управления NVIDIA на 0. Это может помочь.

Q. У меня появляются горизонтальные линии в Final Fantasy 8. Что делать?

Установите последнюю заплатку для Final Fantasy 8.

Американская версия:

ftp://ftp.ea.com/pub/ea/patches/ff8/FF8SqeaNVPatch.zip

Британская версия:

ftp://ftp.eidos.de/pub/uk/final_fantasy_8/patches/FF8EidosEngNVPatch.zip

Q. Q. У меня проблемы с Star Trek: Armada. Что делать?

  • Драйвер 5.22 или выше решит большинство проблем с Armada.
  • Подробная информация по этой проблеме и возможные решения приведены на следующей странице:

    http://www.activision.com/support/faq/448.html

Q. У меня проблемы в Messiah, особенно при включенной геометрической обработке (T&L). Что делать?

  • Установите последнюю заплатку и запустите Messiah с ключом командной строки ?p.
  • Если вы хотите использовать поддержку геометрической обработки, необходимо установить 'Character Texture Resolution (AGP)' на 'Medium'.

Q. У меня проблемы с изображением в Half-Life. Что делать?

  • Установите последнюю заплатку для Half-Life.
  • Убедитесь, что у вас самая последняя версия драйверов. В драйверах 5.13+ решена проблема отсутствующих текстур, в версиях 5.16+ устранено мерцание в затененных областях, 5.22+ устраняет проблему крайне медленной загрузки.
  • Если у вас размывается текст в режиме Direct3D, попробуйте установить на 0 регулятор Texture Alignment в меню Advanced Direct3D панели управления.
  • Если вы используете OpenGL, попробуйте перейти на Direct3D, и наоборот.

Q. В Quake очень темное изображение. Что делать?

  • Загрузите следующий файл и поместите его в директорию Quake/Id1:

    http://www.geforcefaq.com/files/pak2.pak

    Этот файл создан в программе idGamma, в которой вы можете сами поменять настройки. idGamma вы можете загрузить отсюда:

    http://www.g256.com/idgamma/

  • Также вы можете использовать неофициальный патч GLQuake, в котором добавлены туман и более плавная анимация. Он доступен здесь:

    http://www.quake3stuff.com/glquake/index.htm

Q. В Quake 2 очень темное изображение. Что делать?

Введите с консоли следующие команды:

  • /set intensity "2.0"
  • /set gl_modulate "2.5"
  • /vid_restart

Если такая настройка вам не понравится, попробуйте:

  • /set intensity "1.0"
  • /set gl_modulate "4.0"
  • /vid_restart

Q. Когда я запускаю Quake 2 на GeForce, мой ping катастрофически увеличивается. Что делать?

Ограничьте частоту кадров, - GeForce слишком быстра, и система перегружается. Введите следующую консольную команду:

  • /cl_maxfps x

где x - параметр, определяющий предел ограничения частоты кадров. Попробуйте значения от 30 до 60.

Q. Как добиться наилучшего качества изображения в Quake 3 Arena?

Во-первых, установите все настройки меню Quake 3 Arena на High Quality, а также установите Geometry Detail на High, а Texture Detail - в крайнее правое положение.

Следующие настройки для наилучшего использования GeForce предложил Джон Кармак - введите следующие консольные команды:

  • /r_lodBias -2 // не использовать модели с малой детализацией.
  • /r_subdivisions 1 // увеличить количество треугольников на кроволинейных поверхностях.
  • /r_lodCurveError 10000

Чтобы отменить эти настройки, отрегулируйте уровень детализации внутри игры.

  • /r_stencilbits 8 // включить 8-разрядный буфер шаблонов.
  • /cg_shadows 2 // включить тени.

Чтобы отменить эти настройки, установите cg_shadows на 1.

Учтите, что опции затенения могут существенно замедлить игру - их не стоит использовать, если вы участвуете в крупных побоищах на 20 человек!

Q. Как включить SMP в Quake 3 Arena под Windows 2000?

Запустите Quake 3 со следующими параметрами:

start /realtime C:\Program Files\Quake III Arena\quake3.exe +set r_smp 1

Если вы установили Quake 3 в другой каталог, измените предыдущую строку соответствующим образом.

Q. На некоторых уровнях в Quake 3 Arena при всех настройках, установленных на максимум, игра резко замедляется. Как с этим справиться?

  • Уменьшите глубину цвета в текстурах до 16 разрядов или сдвиньте регулятор детализации текстур на одно деление вниз. На некоторых уровнях, в частности Q3DM6, Q3DM9, Q3DM11 и Q3DM15, для хранения всех текстур немного не хватает памяти.
  • Некоторым пользователям удалось решить эту проблему на некоторых уровнях, установив размер окна AGP на 256. Более подробную информацию см. в вопросе 'Каков должен быть размер апертуры AGP?'

  • Если вы используете последнюю версию драйверов, указанные выше действия производить не нужно, - в них реализована поддержка S3TC в OpenGL, благодаря чему в видеопамяти можно разместить все текстуры.

Q. С новыми версиями драйверов небо в Quake 3 Arena имеет лоскутную структуру. Как от этого избавиться?

Это побочный эффект поддержки S3TC в этих драйверах. Чтобы отключить S3TC в Quake 3 Arena, введите консольные команды:

  • /r_ext_compress_textures 0
  • /vid_restart

Однако имейте в виду. что при этом возникнут проблемы, описанные в вопросе 'На некоторых уровнях в Quake 3 Arena при всех настройках, установленных на максимум, игра резко замедляется. Как с этим справиться?'.

Q. В Quake 3 Arena под Windows 2000 очень темное изображение. Что делать?

  • Введите следующую консольную команду:
    • /r_ignorehwgamma 1
    • /vid_restart

    и посмотрите, не поможет ли это.

  • Если это не поможет, попробуйте консольные команды:
    • /r_mapoverbrightbits x
    • /vid_restart

    где x - значение от 2 до 3.

Q. В Quake 3 Arena некоторые текстуры на специальном уровне S3TC 'dmmq3dm3' от Diamond получаются белыми. Как с этим справиться?

Установите последние версии драйверов NVIDIA. В драйверах 5.13+ эта проблема решена.

Q. У меня появляются разрывы (tearing) в Quake 3 Arena независимо от того, включена ли VSYNC или нет. Как с этим справиться?

  • Используйте драйверы 3.76 или выше. Это может помочь.
  • Удалите файл q3config.cfg и запустите Quake 3 Arena, чтобы она его восстановила. Вы потеряете все свои настройки, но это может помочь!
  • Если это не помогло, включите VSYNC в панели управления и попробуйте ввести консольную команду
    • /r_swapinterval 1
    Это может замедлить игру.

Q. Как ускорить Unreal Tournament на GeForce?

  • Вот несколько советов от 3DSL:

    Во-первых, воспользуйтесь файлом реестра coolbits.reg, - его можно взять здесь:

    http://www.geforcefaq.com/files/coolbits.reg

    Coolbits работает только для драйверов Windows 9x.

    С драйверами для Windows 2000 версий 5.13 и выше используйте файл реестра coolbitsw2k.reg, - его можно взять здесь:

    http://www.geforcefaq.com/files/coolbitsw2k.reg

    1. используйте последние версии эталонных драйверов NVIDIA.
    2. Загрузите последнюю заплатку для UT из:
      http://unreal.epicgames.com
    3. Запустите игру в D3D вместо OpenGL.
    4. В меню Display Properties => NVIDIA Control Panel => Direct3D Settings => More Direct3D
      1. Установите 'PCI Texture Memory Size' на 63 (предполагается, что у вас 128 Мбайт оперативной памяти).
      2. Установите флаг 'Disable vertical sync'.
      3. Установите 'Render no more than x frames ahead' на 5.
  • Для Unreal Tournament существует целый ряд интерфейсов, - попробуйте, какой дает лучшую производительность:

    • Последний патч версии 4.20 включает новую версию d3ddrv.dll, которая имеет лучшую совместимость со всеми предыдущими версиями. К сожалению с этим патчем вы не можете использовать старые файлы d3ddrv.dll.
    • Патч 4.13 включает библиотеку 0.7 d3ddrv.dll. Ее можно взять также здесь:

      http://unreal.epicgames.com/files/d3ddrv.dll

    • Есть новая библиотека 0.8 d3ddrv.dll, содержащая новый ключ 'UseLocalTextures' в настройках Direct3D. Установив это ключ на 'True', вы можете поднять производительность (он заставляет загружать все текстуры только в видеопамять платы). Ее можно взять здесь:

      http://unreal.epicgames.com/files/d3d_08/d3ddrv.dll

    • Неплохо работает и библиотека 0.6 d3ddrv.dll, которая находится здесь:

      http://unreal.epicgames.com/files/d3d_06/d3ddrv.dll

    • Если вы обнаружите, что последняя заплатка UT снижает производительность, попробуйте библиотеку d3ddrv.dll, которая входит в состав заплатки 4.05b, - ее можно взять здесь:

      http://unreal.epicgames.com/files/d3d_405b/d3ddrv.dll

    Все файлы надо поместить в директорию UnrealTournament\System.

  • Вы можете воспользоваться отличным руководством по настройке Unreal Tournament:

    http://www.3dspotlight.net/tweaks/ut/

Q. Я чувствую задержку при управлении мышкой в Unreal Tournament. Что делать?

Q. Текст меню в Unreal Tournament испорчен. Что делать?

В Direct3D-опциях GeForce верните параметр Texture Alignment в значение 3.

Q. Если я включаю precaching в Unreal Tournament, программа рушится. Как с этим справиться?

  • Загрузите последнюю заплатку для UT из:
    http://unreal.epicgames.com

  • Попробуйте деинсталлировать ВСЕ игры на движке Unreal и затем переустановить UT. Если это поможет, попробуйте переустановить остальные игры Unreal по одной, и последней установить UT. Проблема, кажется, в том, что UT использует первоначальный D3D-движок Unreal вместо собственного сильно модифицированного движка. Это проблему можно решить, установив UT в последнюю очередь, - однако эта мера помогает не всем. Если в вашем случае это не помогло, вам придется отключить precaching, пока не будет найдено другое решение.
  • Если не помогла ни одна из изложенных мер, прочтите вопрос 'Моя GeForce постоянно зависает. Что делать?'. Если это тоже не поможет, весьма возможно, что дело в вашей системной плате, - в частности, такое поведение характерно для ASUS P3B-F. Решение этой проблемы пока неизвестно.

Q. Какое ПО для DVD можно использовать с GeForce?

С GeForce можно использовать любое ПО для DVD, однако некоторые программы поддерживают функции ускорения воспроизведения DVD самой GeForce (компенсацию движения - MC), что позволяет снизить загрузку центрального процессора при воспроизведении DVD.

  • PowerDVD 2.55 поддерживает функцию MC платы GeForce. Демонстрационную. версию, поддерживающую MC, можно загрузить с сайта

    http://www.3dsl.com

  • MC на GeForce поддерживает также WinDVD 2000, однако поддержку надо включить в реестре. Загрузите с

    http://www.inmatrix.com

    программу DVD Genie, которая позволяет легко включить поддержку MC. Демонстрационную версию WinDVD 2000 можно загрузить с сайта

    http://www.intervideo.com

Q. Когда я включаю аппаратное ускорение в PowerDVD, качество картинки падает. Как это исправить?

Включите опцию 'Force Weave' (вместо 'Auto Select') в Configuration/Video/Video Mode.

Q. У меня системная плата на чипсете ALI, и DVD воспроизводятся медленно. Что делать?

Загрузите AGP Utility со страницы:

http://www.ali.com.tw/eng/support/driver.shtml

и установите следующие настройки:

  • Включите Write allocation without holes
  • Установите K6 features mask на 3
  • GAT на 1 (не на 2)
  • Включите AGP2X и sidebanding
  • Включите Write combining

Q. IСуществует ли обновление для программы WinDVD, входящей в комплект Annihilator?

Да, есть обновление WinDVD до версии 1.3.5 (эквивалентна WinDVD 2000).

Американскую версию заплатки можно загрузить отсюда

http://www.clok.creaf.com/creative/drivers/3db/wdvd135.exe

Имейте в виду, однако, что эта заплатка отключает поддержку S/PDIF.

Британскую версию можно загрузить отсюда:

ftp://ftp.europe.soundblaster.com/pub/creative/patches/wdvdeng.exe

Q. Когда я пытаюсь воспроизвести MPEG-файл с помощью Windows Media Player, у меня поучается несинхронизованный звук, зеленые полосы или слишком большой уровень. У меня установлена WinDVD. Что делать?

Надо переименовать, удалить или убрать из реестра (по вашему выбору) два файла *.ax в каталоге Program Files\InterVideo. Эти файлы должны называться:

  • iviaudio.ax
  • ivivideo.ax

Их можно легко убрать из реестра с помощью программы DVD Genie, которую можно загрузить здесь:

http://www.inmatrix.com

Это фильтры DirectShow, которые позволяют Windows Media player воспроизводить DVD (если вы знаете, как включить их через регистр) и файлы MPEG2 VOB. Они быи первоначально разработаны для нескольких DVD-игр, использующих видеоролики MPEG2. По каким-то причинам они также пытаются взять на себя воспроизведение обычных файлов MPEG1, хотя более чем достаточно первоначальных фильтров, входящих в комплект Windows Media Player 6.4.

Удаление или прописывание в регистр фильтров DirectShow не влияет на способность WinDVD воспроизводить DVD-фильмы.

Q. Почему мой показатель 3DMark2000 падает примерно на 200, когда я устанавливаю драйверы на базе 3.62 или выше?

В драйверах 3.62 и выше включена динамическая подсветка, что улучшает качество изображения, но замедляет работу. Посмотрите на ракеты в демо-ролике вертолета, - в версии 3.62+ они подсвечиваются, когда вертолет пролетает мимо.

Q. Почему я не могу запустить 64-мегабайтный тест в 3DMark2000, даже если памяти достаточно?

  • Освободите как можно больше памяти перед запуском теста, - память, необходимая для работы теста, может быть занята кэш-памятью диска и программами, исполняемыми в фоновом режиме.
  • Попробуйте установить размер окна AGP на 128 Мбайт или больше (попробуйте 256 Мбайт) и посмотрите, не поможет ли это. Как это сделать, описано в вопросе 'Как изменить размер апертуры AGP?'.
  • Возможно, достаточно просто установить последние версии драйверов.

Статья взята с сайта Reactor Critical (http://www.reactor.ru)

 GeForce FAQ 13.6.
Лента новостей


2006 (c) Copyright Hardline.ru